¿Cómo aumentar la inteligencia en Fallout 1?

¿Cómo aumentar la inteligencia en Fallout 1?

Inteligencia de Fallout 4

InteligenciaAumenta tu inteligencia con este cabezón.Dirígete a la Biblioteca Pública de Boston en la zona de Boston, al oeste de la Torre de la Trinidad.Tienes que llegar al otro lado de la puerta cerrada de la sala principal, así que recorre los pasillos hasta llegar a este punto.Desbloquea la puerta para abrir el atajo, y luego dirígete a través de la puerta de madera a la sala de la esquina noroeste del edificio.Aquí hay una gran terminal.El cabezón está encima.

Shabana nació con el aspecto de una chica con capucha de Pikachu, así que cuando estas cosas se pusieron de moda, encajó perfectamente. Escribe guías, reseñas y artículos para GR+ cuando no está gritando en Dark Souls 2 en YouTube.

Aumento especial de Fallout new vegas

A partir de la inteligencia 1 o 2, si usas mentats para comprar el entrenamiento de implantes de la Hermandad, puedes comprar el implante mientras eres inteligente. Luego, puedes comprar un implante ADICIONAL cuando vuelvas a tu inteligencia modificada sin mentats. Lo he buscado y no he visto publicada esta mejora de inteligencia. Podría ser una noticia antigua, pero había pensado en difundir mi descubrimiento.4 comentarioscompartirinformar94% UpvotedEste hilo está archivadoNo se pueden publicar nuevos comentarios ni emitir votosOrdenar por: mejor

La suerte de Fallout 4

Una de las cualidades únicas de Fallout y Fallout 2 era la diferencia en la jugabilidad causada por la creación de un personaje de baja inteligencia. Si tienes una inteligencia baja, muchos personajes no jugadores simplemente se encogerán de hombros, mientras que otros te insultarán o incluso te atacarán. Es posible completar el juego como un idiota, pero la mayoría de las misiones secundarias son imposibles de realizar, y el crecimiento del personaje es limitado, al igual que la implicación de la historia posible: si bien es cierto que puedes pasar a trompicones por las misiones principales, casi todos los detalles de la trama y la información de fondo se quedarán en el tintero. Además, debido a la limitada interacción con los personajes no jugadores, casi todas las misiones secundarias no están disponibles. Por ello, jugar con un personaje de baja inteligencia sólo se recomienda a los jugadores experimentados que busquen un juego de rol, o como una opción humorística de repetición.

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La inteligencia puede aumentarse de forma permanente en Fallout 1 mediante los implantes de Lorri y en Fallout 2 utilizando el ACE y el módulo de memoria amarillo (+1) y mediante el escáner zeta Hubologist en San Francisco (también +1 Suerte, aunque puede que tengas que guardar/recargar para obtener una bonificación en lugar de una penalización). Los Mentats dan un +2 temporal a la Inteligencia.

Agilidad en Fallout 4

Fallout 2 utiliza las características S.P.E.C.I.A.L para crear tu personaje. Se trata de Fuerza, Percepción, Resistencia, Carisma, Inteligencia, Agilidad y Suerte. Estas estadísticas básicas determinan tus habilidades y ventajas.

Hay 18 habilidades diferentes en el juego y tienen una puntuación de entre 0% y 300%. Cuando creas un personaje y subes de nivel se te asignan puntos de habilidad para mejorar estas habilidades. Cuanto más alta sea tu inteligencia, más puntos de habilidad se te asignarán. Puedes etiquetar tres de estas habilidades. Las habilidades etiquetadas aumentan al doble del ritmo normal.

Influye en el daño cuerpo a cuerpo y en la cantidad que puedes llevar. Las armas también tienen un requisito mínimo de fuerza para ser utilizadas eficazmente. Hay formas de aumentar tu fuerza durante el juego y la Armadura de Poder Avanzada aumenta tu fuerza en 4, así que generalmente no se recomienda poner más de 6 en Fuerza.

Si planeas usar armas a distancia, asegúrate de tener una buena percepción. Determina la precisión al disparar y podrás golpear a los enemigos desde más lejos. La percepción también determina la posibilidad de detectar trampas. La percepción puede aumentarse hasta en 2 puntos durante el juego.