¿Cómo hacer seda en Graveyard Keeper?

¿Cómo hacer seda en Graveyard Keeper?

Pintura roja del guardián del cementerio

El núcleo de Graveyard Keeper es una intrincada economía de cadáveres que depende de habilidades quirúrgicas precisas y de un flujo constante de cuerpos que llegan. En un momento dado, tendrás que maximizar tu puntuación en el cementerio asegurándote de que cada cadáver que va a parar al suelo está en las mejores condiciones posibles. Una forma de hacerlo es asegurarte de que el cuerpo que entierras no ha tenido tiempo de descomponerse: dejar que se pudra o que supere el 90% de calidad empieza a mermar el número total de cráneos que componen la puntuación del cuerpo, lo que disminuye su capacidad general de creación de puntuación.

La otra forma es asegurarse de que se eliminan sólo las partes correctas del cuerpo durante la autopsia y la disección. Pero al principio del juego, esto puede ser un proceso de prueba y error, para el que quizá no tengas paciencia, dado el tiempo de viaje entre la morgue y tu casa. Esto es lo que debes hacer.

La “puntuación” potencial del cadáver se mide en calaveras, tanto blancas como rojas. Los blancos son positivos, los rojos son negativos. El objetivo es cambiar algunas de las calaveras rojas por calaveras blancas, o eliminarlas por completo. Cuando pongas un cuerpo por primera vez en la mesa de autopsias, deberás retirar inmediatamente la grasa y la sangre. Esto eliminará automáticamente dos cráneos rojos y añadirá dos cráneos blancos, mejorando enormemente la calidad del cuerpo.

Guardián del cementerio leñador

He visto seda en el inventario de la tienda de tier III del Mercader. Supongo que comerciar mucho con él te ayudará a subir al tier III, yo personalmente lo hice con lingotes de plata.

No recuerdo bien el precio que tenía, pero si le vendes lingotes de plata, es probable que tengas suficiente dinero para ello a pesar de todo.Sólo ten cuidado, no sé si la plata es un material limitado, ya que los trozos de mineral de hierro aparentemente son limitados… Es posible que puedas comprar mineral de plata al herrero en niveles posteriores, pero no estoy seguro.

Te puede interesar  ¿Cuántas misiones tiene MediEvil?

Originalmente publicado por Freelancin:No recuerdo muy bien el precio que tenía, pero si le vendes lingotes de plata, es probable que tengas suficiente dinero para ello a pesar de todo.Solo sé precavido, no sé si la plata es un material limitado, ya que los trozos de mineral de hierro aparentemente son limitados… Es posible que puedas comprar mineral de plata al herrero en niveles posteriores, pero no estoy seguro. Los nodos de hierro son limitados, los trozos de mineral no lo son hasta donde yo sé, hay un lugar que puedes cultivar en la zona de la montaña por encima del pantano, como menciona el herrero, que hasta donde yo sé es ilimitado y he cosechado 120 lingotes de ese lugar, necesitas un cortador de piedra y una pila de mineral, pero puedes arreglar el banco de planos allí arriba y hacer un pequeño campamento minero. Dicho esto, lo mejor que puedo decir es que obtienes cosas como la plata y el oro en 2 etapas, cuando la sacas de la montaña y de nuevo cuando la rompes, pero es una oportunidad, no una certeza, ciertas ventajas lo hacen más a menudo, pero no he llegado a probarlas.

Puntos azules del guardián del cementerio

La seda es un material de construcción que sólo puede adquirirse del comerciante. Su propósito original es la fabricación de muebles de iglesia de alto nivel, siendo necesario un total de 12 piezas para todos los bancos disponibles.

Con la implementación del DLC, la seda es ahora necesaria en una variedad de aplicaciones limitadas, como cortinas para el Leñador. Además, durante Pecados extraños, Koukol te pedirá que mejores las mesas de tu taberna.

Te puede interesar  ¿Qué habilidades subir primero en Days Gone?

Partes del cuerpo – Búsqueda de Salvar el Alma – Forraje – Alquimia – Agricultura – Pesca – Equipo – Tumbas – Iglesia – Comida – Recetas de comida – Búsqueda del Juego de la Arpía – Minería – Madera – Piedra – Metal – Vidrio – Escritura – Búsqueda – Búsqueda de Pecados Extraños – Gotas de la mafia – Miscelánea

Alcohol – Ceniza – Bendición del comercio – Cubo de agua clara – Cubo de leche – Cuencos de cerámica – Urna funeraria de cerámica – Jarra de cerámica – Permiso de exhumación – Diamante facetado – Grafito – Cuerda de cáñamo – Collar – Aceite – Cubo de zumo de manzana – Cubo de zumo de bayas – Cubo de zumo de uva – Pasta de pulir – Urna funeraria de porcelana – Jarra de porcelana – Teja – Libro en ruinas – Ciencia – Aceite de semillas – Seda – Reputación de taberna – Piedra de teletransporte – Agua – Piedra de afilar

Comerciante cuidador de cementerios

Esta es una lista de personajes que aparecen en el cómic The Sandman, publicado por el sello Vertigo de DC Comics. En esta página se tratan no sólo los eventos que ocurren en The Sandman (1989-1994), sino también algunos que ocurren en los spinoffs de The Sandman, como The Dreaming (1996-2001) y Lucifer (1999-2007), así como personajes de historias anteriores en las que se basó The Sandman. Estas historias ocurren en el Universo DC, pero generalmente son tangenciales a las historias principales de DC.

Todos debutaron en la serie Sandman, excepto Destiny, que fue creado por Marv Wolfman y Berni Wrightson en Weird Mystery Tales #1 (1972)[1] Constantine apareció por primera vez en The Saga of Swamp Thing #37 (junio de 1985), y fue creado por Alan Moore, Rick Veitch, Steve Bissette y John Totleben.

Te puede interesar  ¿Cuál es el pico más exclusivo de fortnite?

Caín y Abel están basados en los Caín y Abel bíblicos, adaptados por el editor Joe Orlando con Bob Haney (escritor) y Jack Sparling (artista) (Caín), y Mark Hannerfeld (escritor) y Bill Draut (artista) (Abel). Fueron representados juntos en la primera aparición de Abel, y se separaron a sus respectivas Casas al final de la historia. Aunque Caín abusaría de Abel, no se mostró matándolo hasta Swamp Thing vol. 2 #33. En Elvira’s House of Mystery #11, Caín expresa su conmoción por haber matado a su hermano en los últimos tiempos. En el mismo número, una carta ganadora de un concurso establece que Caín y la Casa existen tanto en el mundo de los sueños como en el mundo real, y que sólo en el mundo de los sueños Caín sigue haciendo daño a Abel. En The Sandman, se muestra que Caín mata a Abel con bastante frecuencia. En el número 2, Lucien lo califica de inusual y reciente.