¿Cómo jugar con los turcos Age of Empires 2?

¿Cómo jugar con los turcos Age of Empires 2?

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Con los sarracenos, los persas y los bizantinos, los turcos son una de las civilizaciones pertenecientes a la cultura de Oriente Medio. Su mayor ventaja son sus unidades de pólvora baratas y fuertes. Tienen descuento en la investigación de la química y otras tecnologías de la pólvora. Sus unidades de pólvora tienen un 50% más de potencia. Como las unidades de pólvora cuestan mucho oro, para compensar sus mineros de oro son un 15% más rápidos. Su unidad única es el jenízaro, una unidad especial de pólvora que no tiene un alcance mínimo de disparo. Son las únicas unidades de pólvora que están disponibles en la Edad del Castillo. Debido a su fuerte fuerza de pólvora, podrían llegar a dominar fácilmente en la etapa posterior de los juegos.

Es imperativo avanzar a través de las edades tan rápido como sea posible. Asegúrate de llegar a Feudal a los 10 minutos o antes. Aunque el objetivo es llegar a Imperial lo más rápido posible, es aconsejable asaltar las economías de tus oponentes con tu caballería ligera de la Edad del Castillo, utilizando la mejora gratuita. El objetivo no es enfrentarse a sus ejércitos, sino debilitar sus economías con un acoso rápido y constante de la caballería ligera. Empieza a amasar un ejército de jenízaros en la Edad del Castillo, complementado más tarde con cañones de mano y cañones de bombardeo en el Imperial.

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“Miles de jinetes turcos selyúcidas salieron de Asia Central y se adentraron en Persia y Mesopotamia durante el siglo XI. Desafía al poderoso Imperio Bizantino y lucha contra los cruzados con ejércitos montados móviles, sobrevive al ataque de los mongoles y establece el legendario Imperio Otomano. ¿Podrán sus vastos ejércitos con pólvora y sus letales jenízaros invadir territorios desde el Levante hasta el norte de África y el sureste de Europa, o los ejércitos safávidas y las murallas de Constantinopla los frustrarán?”-Descripción

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Los turcos son una civilización de Oriente Medio[1] en Age of Empires II. Los turcos se basan en los turcos de Oghuz, que incluían varias dinastías turcas (es decir, el Imperio Selyúcida, el Sultanato de Rum y el Imperio Otomano). Se centran en las unidades de pólvora y su grupo de arquitectura es de Oriente Medio.

Los turcos se caracterizan por ser una de las civilizaciones que más oro gastan en el juego, ya que tienen algunas de las peores unidades de basura del juego, siendo la única civilización que carece de mejoras importantes para sus unidades de Lanceros y Escaramuzadores. Para compensar, la composición del ejército de los turcos hace hincapié en la eficiencia del oro, ya que sus arqueros de caballería son los más resistentes del juego, tienen mejoras gratuitas para su línea de caballería ligera, química gratuita, unidades de pólvora más duraderas (que incluyen su unidad única) y mineros de oro que trabajan más rápido. Son los más adecuados en mapas cerrados y en entornos de juego por equipos, ya que los primeros pueden permitirles apostar por una estrategia imperial rápida, mientras que los segundos les permiten tener un suministro constante de oro a través del Comercio para la composición de su ejército.

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¿Qué aspecto tendría una civilización de este tipo de forma tan dura? No tengo ni idea, aparte de decir “otomanos, tal vez”, pero eso podría ser una herejía, no lo sé.

Originalmente publicado por Timmy The Great:No. no es interesante. déjalo para AOE 3 durante la era de la pólvora. La edad de la pólvora comienza alrededor de 1330, equivalente a la edad de los castillos. Los turcos deberían estar definitivamente en este juego ya que eran un jugador importante, también estaban en aoe2. De todos modos, debería haber más armas en este juego, pistoleros en el castillo y arcabuceros y mosqueteros en el imperial.

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Desde el punto de vista histórico y desde el punto de vista de la jugabilidad lo que tenemos en AOE IV entonces los turcos deberían ser como durante las primeras edades una especie de mongoles más tarde chinos. No tengo ni idea de lo diferentes o únicos que deberían ser, además de las texturas, pero por supuesto siempre hay una manera de hacerlo, ya que para mí el primer imperio debería ser el más antiguo: los romanos (bizantinos), a los que los turcos acabaron o sustituyeron.

Definitivamente podrían añadirlos en algún momento, también me gustaría ver a los bizantinos en este juego, así que no sé cómo o si eso funcionaría. Probablemente sea posible, podrían darles artillero o cañón de la primera edad… por un precio más alto tal vez no lo sé, muy buena civ para añadir en mi opinión. Probablemente no sea una de las primeras civ s que añadirán aunque si lo harán..

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Los turcos son principalmente una civilización ofensiva que se centra en unidades de pólvora y poderosas unidades de asedio en el campo de batalla. Las bonificaciones militares proporcionan a los turcos una poderosa ventaja sobre las civilizaciones defensivas a larga distancia. Esta civilización está entre las mejores de la Edad Imperial, y es flexible tanto en tierra como en agua. Sin embargo, son menos efectivos si se juegan a la defensiva durante la mayor parte de la partida, especialmente en las primeras partidas; y su deslucida línea de unidades basura hace que los turcos sean menos ideales en partidas 1v1 en la lategia. Como resultado de esto, los turcos son mucho más adecuados para los jugadores experimentados que para los nuevos. Los turcos también están pensados para jugar de forma rápida antes de que se acabe el oro.

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Obtienen Química gratis, las tecnologías de pólvora son más baratas, y sus unidades de pólvora ganan una bonificación del 25% de puntos de vida. También obtienen gratis las mejoras de Caballería Ligera y Húsares. Esto, unido a su capacidad de reunir oro más rápido que otras civilizaciones, les permite crear unidades militares rápidamente. Pueden crear todas las unidades de caballería a excepción del Paladín y pueden investigar todas las tecnologías de caballería. Tienen acceso a todas las unidades de pólvora y éstas formarán probablemente el núcleo de un ejército turco. Su unidad única es el Janisario, un Cañonero de Mano con mayor ataque, alcance y armadura. En grupos pueden lanzar una andanada devastadora que arrasará la mayoría de las formaciones. También pueden construir torres de bombardeo para formar una formidable defensa. Su tecnología única aumenta el alcance de sus torres de bombardeo, lo que les permite devolver el fuego a casi cualquier unidad, incluidos los cañones de bombardeo. Sus Galeones Cañón también se benefician y tienen el mayor alcance del juego.