¿Cuántas copas son en MediEvil?

¿Cuántas copas son en MediEvil?

El hombre vivo más saludable de Medievil

La dieta de los ricos y los pobres era muy diferente. Mientras que las clases altas y sus hogares disfrutaban de alimentos frescos e importados, el resto de la población tenía que vivir de lo que la tierra local podía producir que, al final del invierno o en tiempos de escasez, podía ser muy poco.

Azulejo de barro que muestra un banquete, probablemente las bodas de Caná, el primer milagro de Cristo. Uno de los ocho azulejos del Museo Británico asociados a la iglesia de Tring, Hertfordshire. Siglo XIV.

La dieta no sólo se veía afectada por las estaciones, sino que la religión también influía en lo que se comía. Los viernes (y, en la época anterior, los miércoles y los sábados) eran días de ayuno semanal obligatorio o “fysshe”, en los que estaba prohibido comer carne. También había ayunos anuales, como los días de Rogación, Adviento y Cuaresma, que restringían la dieta. Los cocineros medievales inventaban recetas creativas para los comensales adinerados durante los periodos de ayuno, como los falsos huevos duros hechos con pasta de almendras de colores dentro de cáscaras sopladas para la Cuaresma, cuando los lácteos estaban prohibidos.

Asesinos de maíz medievil

La Copa de Oro Real o Copa de Santa Inés es una copa recubierta de oro macizo y profusamente decorada con esmalte y perlas. Se fabricó para la familia real francesa a finales del siglo XIV, y posteriormente perteneció a varios monarcas ingleses antes de pasar casi 300 años en España. Se encuentra en el Museo Británico desde 1892, donde se expone normalmente en la sala 40, y se considera que es el ejemplo más destacado de placa francesa de finales de la Edad Media que se conserva. Según Thomas Hoving, antiguo director del Museo Metropolitano de Arte de Nueva York, “de todas las joyas principescas y del oro que han llegado hasta nosotros, ésta es la más espectacular, y eso incluye los grandes tesoros reales”[2].

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La copa es de oro macizo, tiene una altura de 23,6 cm y un diámetro de 17,8 cm en su parte más ancha[3], y pesa 1,935 kg[4]. El tallo de la copa se ha alargado dos veces mediante la adición de bandas cilíndricas, por lo que originalmente era mucho más corto,[5] dando a la forma general “una elegancia típicamente robusta y fornida”[6] Se ha perdido el remate original decorado de la tapa, y se ha eliminado una moldura decorada con 36 perlas del borde exterior de la tapa; se puede ver una tira de oro con bordes dentados donde estaba sujeta. Es de suponer que coincidía con la que todavía está colocada alrededor del pie de la copa[7].

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Paseo por Medievil

Nunca jugué al MediEvil original. Pasé tiempo con Crash Bandicoot, Spyro the Dragon y Ape Escape, pero me perdí este título del ya desaparecido SCE Studio Cambridge. Así que estoy experimentando MediEvil por primera vez. Y aunque puedo ver un atisbo de por qué pudo gustar a los fans en 1998, no ha envejecido bien.

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Sir Daniel Fortesque es nuestro protagonista, un caballero muy muerto que es alabado como el héroe del Reino de Gallowmere, asesino del hechicero Zarok. Por desgracia, la verdad es que murió en la carga inicial. Cuando Zarok regresa, es hora de que Sir Dan se levante de su tumba y se convierta en el héroe que debía ser. Para ello, tiene que abrirse paso a machetazos por el reino, en una serie de niveles conectados y discretos.

Para la época de PlayStation, puedo ver el gancho de Sir Dan y su mundo. Todo parece vagamente animado, no muy diferente a The Nightmare Before Christmas de unos años antes. Apenas se entiende lo que dice Sir Dan, pero el resto de su mundo y su reparto estarían como en casa en un programa de mediodía de Nickelodeon de hace una década.