Armas inusuales
Un arma, brazo o armamento es cualquier implemento o dispositivo que puede utilizarse para infligir daño físico o perjuicio. Las armas se utilizan para aumentar la eficacia y la eficiencia de actividades como la caza, la delincuencia, la aplicación de la ley, la autodefensa y la guerra. En un contexto más amplio, las armas pueden incluir cualquier cosa utilizada para obtener una ventaja táctica, estratégica, material o mental sobre un adversario o un objetivo enemigo.
Mientras que los objetos ordinarios – palos, piedras, botellas, sillas, vehículos – pueden ser utilizados como armas, muchos están expresamente diseñados para ese fin; éstos van desde simples implementos como palos, hachas y espadas, hasta complicadas armas de fuego modernas, tanques, misiles balísticos intercontinentales, armas biológicas y ciberarmas. Algo que ha sido reutilizado, convertido o mejorado para convertirse en un arma de guerra se denomina armificado, como un virus armado o un láser armado.
El uso de las armas es uno de los principales impulsores de la evolución cultural y de la historia de la humanidad hasta nuestros días, ya que las armas son un tipo de herramienta que se utiliza para dominar y someter a agentes autónomos como los animales y que permite ampliar el nicho cultural, mientras que simultáneamente otros usuarios de armas (es decir, agentes como los humanos, los grupos, las culturas) son capaces de adaptarse a las armas de los enemigos mediante el aprendizaje, desencadenando un proceso continuo de mejora competitiva tecnológica, de habilidades y cognitiva (carrera armamentística)[1].
Lista de armas gta
Esta sección cubre todos los aspectos del menú de armas de Call of Duty®: Warzone™, incluyendo un desglose de los equipamientos (y de las cargas), una visión general de más de 100 armas primarias y secundarias desglosadas por categoría, perks, granadas letales y tácticas, el armero y la armería.
De manera similar a Call of Duty®: Black Ops Cold War Multiplayer y Zombies, o Modern Warfare® Multiplayer y Co-Op, todos los Operadores pueden personalizar sus Loadouts, selecciones de armas y equipos especiales que son accesibles dentro de Warzone de dos maneras diferentes:
Durante las partidas basadas en Battle Royale (incluyendo Resurgence), los Loadouts están disponibles al abrir un Loadout Drop box que puede ser transportado por aire al entorno de Verdansk. Se trata de grandes cajas que se dejan caer en la batalla y que contienen cualquiera de tus equipamientos preparados previamente. Pueden aparecer aleatoriamente o se compran en las estaciones de compra utilizando dinero en efectivo.
En tu camino de progresión en el juego, no podrás crear un Loadout personalizado hasta que alcances el rango de Soldado IV (Rango 4) en los Rangos Militares. En su lugar, podrás elegir entre unos cuantos kits preestablecidos de la competencia. Sin embargo, después de ganar suficiente experiencia para alcanzar este rango, las puertas de la personalización se abren.
Nombres de armas modernas
Un arma, brazo o armamento es cualquier implemento o dispositivo que puede utilizarse para infligir daño físico o perjuicio. Las armas se utilizan para aumentar la eficacia y la eficiencia de actividades como la caza, la delincuencia, la aplicación de la ley, la autodefensa y la guerra. En un contexto más amplio, las armas pueden incluir cualquier cosa utilizada para obtener una ventaja táctica, estratégica, material o mental sobre un adversario o un objetivo enemigo.
Mientras que los objetos ordinarios – palos, piedras, botellas, sillas, vehículos – pueden ser utilizados como armas, muchos están expresamente diseñados para ese fin; éstos van desde simples implementos como palos, hachas y espadas, hasta complicadas armas de fuego modernas, tanques, misiles balísticos intercontinentales, armas biológicas y ciberarmas. Algo que ha sido reutilizado, convertido o mejorado para convertirse en un arma de guerra se denomina armificado, como un virus armado o un láser armado.
El uso de las armas es uno de los principales impulsores de la evolución cultural y de la historia de la humanidad hasta nuestros días, ya que las armas son un tipo de herramienta que se utiliza para dominar y someter a agentes autónomos como los animales y que permite ampliar el nicho cultural, mientras que simultáneamente otros usuarios de armas (es decir, agentes como los humanos, los grupos, las culturas) son capaces de adaptarse a las armas de los enemigos mediante el aprendizaje, desencadenando un proceso continuo de mejora competitiva tecnológica, de habilidades y cognitiva (carrera armamentística)[1].
Arma de los EE.UU.
Biomutant pone un gran énfasis en dar libertad a los jugadores. Ya sea que eso signifique libertad en la forma en que abordan su camino a través del mundo o la libertad en el combate, te darás cuenta de que, la mayoría de las veces, eres capaz de hacer las cosas a tu manera.
Armas cuerpo a cuerpoEn la rama de armas cuerpo a cuerpo, tienes tres opciones para el combate. Puedes optar por usar armas de 1H Tajo, 2H Tajo o 2H Aplastar. Por supuesto, hay toneladas de variaciones en cada tipo de arma, pero las armas que caen bajo el mismo tipo tendrán las mismas habilidades.
Para sacar todo el partido a un tipo de arma diferente, también tienes que usar tus puntos de mejora en ese tipo para desbloquear todos sus movimientos especiales. De nuevo, no tienes que hacer esto para cada nueva arma que encuentres, sólo para cada tipo.
Al final, la estadística más importante de un tipo de arma es la bonificación del arma. No todas tienen estas estadísticas extra, pero estos añadidos increíblemente poderosos son los que hacen que un arma se convierta en un éxito. En la siguiente tabla podrás ver todas las opciones que hemos encontrado.